/*
 * FileSystem.h
 *
 * Een FileSysteem object is de interne representatie
 * van een gemount filesysteem.
 * Het is tevens de "facade" voor de achterliggende
 * verzameling classes/objecten die de verdere functionaliteit
 * realiseren.
 */

#ifndef MAIN_H_
#define MAIN_H_

#include "Inode.h"
#include "OpenFile.h"
#include "FileSystem.h"
#include <stdio.h>
#include <fstream>
#include <string.h>


class Main
{
private:
	

public:
	
};

#endif /* MAIN_H_ */
